Назад

Anubis

Схема картыСхема карты Anubis

Смоки

Смок c T spawn на мид (Jumpthrow)

Встаём около центрального столба забора:
Позиция, из которой кидается смоук с T spawn на mid
Целимся в правый нижний край простыни:
Прицеливание смоука с T spawn на mid

Результат:

Смок c улицы в коннектор (Jumpthrow)

Встаём в угол рядом с телефонами:
Позиция, из которой кидается смоук с улицы в коннектор
Целимся во второй сверху выступ стены:
Прицеливание смоука с улицы в коннектор

Результат:

Смок на B plant (закрывает лонг и храм) (Jumpthrow)

Встаём в угол руин перед выходом в B мэйн:
Позиция, из которой кидается смоук с руин на B plant
Целимся в центр третьего слева выступа:
Прицеливание смоука с руин на B plant

Результат:

Смок на heaven (Jumpthrow)

Встаём в угол воды перед заходом в A мэйн:
Позиция, из которой кидается смоук с лодки на heaven
Целимся в середину верхней части ближайшей грани ящика:
Прицеливание смоука с лодки на heaven

Результат:

Смок в камеру (Regular throw)

Встаём посередине дальнего края порога ковров:
Позиция, из которой кидается смоук с ковров в камеру
Целимся в середину левой стенки примерно по уровню начала скругления окна:
Прицеливание смоука с ковров в камеру

Результат:

Флэшки

Флэшка в двери (Jumpthrow)

Встаём в угол между топ мидом и улицей:
Позиция, из которой кидается флэшка в двери
Целимся в центр низа правой верхней впуклой части двери:
Прицеливание флэшки в двери

Результат:

Флэшка в B plant (Jumpthrow)

Встаём сверху лестницы между руинами и B мэйном на уровне между 2-й и 3-й ступенькой:
Позиция, из которой кидается флэшка на B плэнт
Целимся в середину покосившегося камня:
Прицеливание флэшки на B плэнт

Результат:

Флэшка в A мэйн (Jumpthrow)

Встаём посередине колонны начала ковров:
Позиция, из которой кидается флэшка с ковров в A мэйн
Целимся в середину низа камня между дверью и ящиком:
Прицеливание флэшки с ковров в A мэйн

Результат: