Назад

Ancient

Схема картыСхема карты Ancient

Смоки

Смок c T spawn на мид (Jumpthrow)

Встаём около заднего правого угла опоры моста:
Позиция, из которой кидается смоук с T spawn на mid
Целимся в правый край самого верхнего полного пересечения камней:
Прицеливание смоука с T spawn на mid

Результат:

Смок c T spawn на пончик (Jumpthrow)

Встаём вплотную между камнем и стеной:
Позиция, из которой кидается смоук с T spawn на пончик
Целимся в маленькое отверстие между парапетом и стенами:
Прицеливание смоука с T spawn на пончик

Результат:

Смок на хелпу (Jumpthrow)

Встаём в угол слева перед заходом на штаны:
Позиция, из которой кидается смоук на хелпу
На левой колонне перед входом отчётливо видны вертикальные выступы. Целимся в середину левого верхнего выступа:
Прицеливание смоука на хелпу

Результат:

Смок на пончик со стороны плэнта (Jumpthrow)

Встаём посередине левой стенки лестницы перед заходом на штаны:
Позиция, из которой кидается смоук на пончик со стороны плэнта
Целимся в центр крестика во втором ряду снизу слева:
Прицеливание смоука на пончик со стороны плэнта

Результат:

Смок с пончика на хелпу (Regular throw)

Встаём в маленький угол перед входом в пончик:
Позиция, из которой кидается смоук с пончика на хелпу
Целимся посередине между выступом левой стены и верхом передней стены:
Прицеливание смоука с пончика на хелпу

Результат:

Смок с T spawn на раскопки (Jumpthrow)

Встаём в левый задний угол T spawn:
Позиция, из которой кидается смоук с T spawn на раскопки
Целимся в угол башни на уровне между первым и вторым кирпичом крыши:
Прицеливание смоука с T spawn на раскопки

Результат:

Смок с воды в кейв (Jumpthrow)

Поднимаемся в угол воды перед руинами:
Позиция, из которой кидается смоук с воды в кейв
Целимся в нижний угол свисающего листа растения:
Прицеливание смоука с воды в кейв

Результат:

Смок с T spawn на тёмную (Jumpthrow)

Поднимаемся на камни в углу руин:
Позиция, из которой кидается смоук с руин на тёмную
Целимся в центр наибольшей щели между камнями:
Прицеливание смоука с руин на тёмную

Результат:

Смок с T spawn на светлую (Jumpthrow)

Поднимаемся на камни в углу руин:
Позиция, из которой кидается смоук с руин на светлую
Целимся в правую верхнюю грань крестика на уровне низа трёх маленьких колонн:
Прицеливание смоука с руин на светлую

Результат:

Коктейли Молотова

Молотов на рампу (Jumpthrow)

Встаём на угол между аллеей и тёмной:
Позиция, из которой кидается молотов на рампу
Целимся примерно посередине дальнего кирпича:
Прицеливание молотова на рампу

Результат:

Флэшки

Флэшка на x-box и бэксайт A (Regular throw)

Встаём посередине левой стенки в начале штанов:
Позиция, из которой кидается флэшка на x-box и бэксайт A
Целимся посередине отверстия на уровне середины третьего кирпича:
Прицеливание флэшки на x-box и бэксайт A

Результат:

Флэшка на рампу (ЛКМ + ПКМ Jumpthrow)

Встаём к дальнему углу на светлой:
Позиция, из которой кидается флэшка рампу
Целимся в стык между первым нижним и верхним к нему камнем:
Прицеливание флэшки рампу

Результат: